返回第一章:躲避劫匪  一剑之刃首页

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点0,天赋点0

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这个面板怎么说呢,中规中矩的《天国拯救》游戏面板。

彼得前世除了上班,空余时间痴迷于各种格斗游戏,《天国拯救》系列自然也在其中,爱屋及乌之下,对游戏的历史背景也做了一番调查,所以当接受原主记忆之时,发现有“瓦茨拉夫四世”、“西吉斯蒙德国王”、“库曼雇佣军”等关键词时,便认定自己应该是来到了胡斯战争之前的波西米亚。

但不确定自己是穿越入真实历史,还是游戏世界。直到看到这个游戏面板才确定----自己恐怕穿入的正是那个有所改编的游戏世界。

也好,至少自己有了先知先觉的优势,还有可以迅速提升实力的游戏面板。

尤其负重属性,也给了彼得很大惊喜。

自己基础负重为100磅,每一点力量额外增加10磅,15点力量加成后就是250磅。自己全身破头盔破软甲破腰带破皮鞋一堆破烂和小匕首加在一起才15磅。

彼得试着将地上一块石头收入随身挎包,增加了1磅。又拿起一块石头,+1磅

+1

+1

+

石头不断收取,自己的负重不断增加,但自己的身上却看不到石头的丝毫踪迹。打开面板,却在“负重杂物”一栏中看到了“石块23”的字样。

这负重竟然也相当于收纳空间一般的存在。

彼得突然想起游戏中关于负重一个算不上bug的bug,那就是不超过负重范围,无论带多少物品,都可以奔跑如飞快速旅行。但是,超过负重却是没有上限的,也就是说,你超过负重01磅,就会行走缓慢。超过1000磅同样也只是步履蹒跚而已,不存在走不动的情况。

那么超过负重1万磅,10万磅呢?也只是惩罚行走缓慢而已!

从某种意义来说,不考虑行走速度的话,这个“负重”能力简直就是神技!

彼得想到此处,眼睛就是一亮。冲向附近一人高的大石头,手摁巨石,心中默念收取

尴尬的三秒过去,毫无动静。

难道自己想错了。不对,自己忽略了游戏中一个设定,可以收入囊中的物品都是主角“拾取”的,也即主角可以拿的动的物品。

如此说的话------

彼得将目光瞄向巨石旁边膝盖高的石头,以自己15点的力量,费劲的双手抱起,心中默念收取。

唰,彼得怀中一轻,大石头消失,自己的负重显示增加了150磅。

果然可以!

彼得又如法炮制,收取了九块大石头,将自己的负重增加到了1000磅以上,超过了正常负重4倍还多。

走两步,有些蹒跚,似乎腿上灌满了铅,耐力也是极巨下降。但是,依然可以行动!

这证明自己的猜测是正确的。

彼得又打开负重面板,将所有巨石点中,一齐取出。

哗啦啦,十块巨石如同天女散花一样在自己身前一米处涌出,差点砸到自己的脚。

负重减轻的彼得灵巧的一个跳跃躲开。

“ihaveapn!”

彼得摩挲着下巴笑道。

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