第二章:我能反杀 一剑之刃
当彼得发现自己拥有强力金手指时,一股天命在我的自信油然而生。
在游戏里,靠打工、采集、炼药、老老实实做任务几个小时,攒的钱还不够买一把好的双手剑。反而灵活掌握“扒窃”、“撬锁”两大神技后,夜深人静的午夜时分,趁着巡逻的守卫不注意,悄悄溜进别人家里,掏出两根铁丝撬开床头放置的储藏箱,短短时间就能积累大量财富。
掌握杀人技之后,一波杀戮,搜刮尸体,卖出铠甲兵器,更是让自己很快实现财富自由。
此时的波西米亚已经衰落,贵族和教会对普通民众的剥削加剧还导致了社会矛盾的加深;波西米亚各地战火纷飞,物价火速上涨,贫富差距被进一步拉大,安分守己的好人恐怕永远无法迎来出头之日。
所以,我不做好人啦!
既然劫匪敢追杀我,为何我不能反杀?
在这个弱肉强食的中世纪,人不狠,站不稳!
干掉他们!
决心既定,彼得没有收纳地上的大石头,而是让自己的“负重”保持在安全线以下,留有冲刺的能力,继续深入这处石灰岩裂隙。
玩游戏的时候,彼得对这片地形有过探索,完成过“带珠宝的骷髅”、“恶魔手指”、“偷猎者营地”的几次探索,对这里狭窄、迷乱的迷宫地形印象深刻。
而这里,将是自己的反杀的绝佳战场。
一边深入峡谷,彼得一边将身上的衣服撕破,布条挂在路边的灌木上,为追兵“指引”方向。
在彼得离开休息之地不过一分多钟,劫匪头目带着三个喽啰追了过来。背着简易猎弓的弓手,不时查看地面脚印和花草折断方向,更是发现了灌木从上挂着的布条。
“头儿,那个家伙进入恶魔峡谷了,那里是偷猎者汤姆兄弟的驻扎地,我们还要追吗?”
弓手当年是上塞米村里一位猎人学徒,跟随老猎人学习了十年,当牛做马伺候师傅学艺,结果老猎人却想在退休前把职位传位自己那个刚成年的拙劣儿子!
中世纪的欧洲阶层分化明显,身份固化难以打破。领主的儿子还是领主,骑士的儿子能当骑士,农夫的儿子却只能当农夫。
马夫、铁匠、木匠、厨娘、猎人、皮匠、磨坊主、酒馆老板这些都是技术性人才,就算在游戏里也都是有名有姓的npc。如果有可能也都会把技能和职位传给自己的儿子。
所以这个时代每一个人都很注重自己改变命运的机会,雇工出身的弓手跟随老猎人学习了一身追踪、打猎、设伏的本领,原本以为可以实现身份跨越,却因为老猎人那个小崽子要成年,十年的努力化作流水,因为领主说,“一个村庄不需要两个猎人!
弓手愤怒命运不公,不想继续吃带有木屑的黑面包,于是一天夜里带着弓箭逃离村庄,躲入山林之间成为了一个偷猎者,想要用自己的技能过上天天吃肉的生活。
按照中世纪法律,领地内的一切都属于领主大人,除了吃人的野狼和泛滥成灾的野兔,平民猎杀任何动物都被视为偷窃领主财产,会被处以绞刑。
俗称吊死!
弓手成为偷猎者那一天,就已经成为了亡命徒。后来做人底线一步步降低,最后沦为打家劫舍、杀人越货的劫匪也就不足
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