返回第190章 厌战的情绪  就吃芹菜首页

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能不能打荒原行省?

当然能打。

白河城可是有着正在修养的两、三千精锐战士。

调集千人的半甲精锐,从渊流峡谷打进荒原行省,不进行占地,只进行掠夺,那就像是出入后花园一样的轻松。

尤其是,阿提克斯和菲利克斯零零总总,调集了八千多骑兵进军裂痕行省,马王也送了两千骑。

这一来一回就去了万骑。

这一场波及河谷地三行省的战争开始之前,裂痕行省虽然矿产最多,武备最强,但也因此,少有肥沃之地,常驻人口在二十万到二十五万。

白河行省虽然土地肥沃,但缺少矿产,还被裂痕行省占据了白河城,并且一直通过一些手段控制白河行省的人口。

并且或是通过白河城,或是其他的方式,吮吸白河行省的粮食资源,所以,白河行省的常驻人口在三十万到五十万。

荒原行省矿产甚至不如白河行省,土地肥沃程度也不如白河行省,但因为不被另外两个行省放在眼里,这反而能保持长久和平。

再加上地理条件约束,以及统治算是稳固,不用承受太大的军事压力,所以常驻人口能在五十万到六十万。

按照人矿这一说法来讲,掠夺荒原行省的人口来养自己,算是最快恢复的手段了。

而且,最重要的是,荒原行省的人口最多,但战力反而最差。

裂痕行省因为有矿奴的补充,再加上会吮吸白河行省的物资,所以在爆发战争之时,能够保持二十比一,甚至是十五比一的主战力量。

这是主战力量,不算辅兵。

而且因为裂痕行省的矿产丰富,其中能达到2级半甲战士级别且身披半甲的战士数量,能全部覆盖主战力量。

白河行省虽然产粮丰富,但因为被裂痕行省的总督克制,以及缺少矿产,所以爆发战争之时,只能保持在三十比一到二十比一的主战力量。

其中能够达到2级半甲战士级别,且具备身披半甲程度的战士数量只能达到七成。

当然,跟随布莱斯打到现在的,白河城和白漫平原的这些战士都是这个级别。

而且因为白河城内的缴获,现在的修养生息,让铁匠不断改良和修缮铠甲,然后进行列装。

就算是有政治考量,但修养了近一个月的时间,也能达到八成的半甲级别披甲率了。

荒原行省因为地理条件满是大平原的原因,轻骑兵是特色。

但轻骑兵的消耗可不少,除了战士本身吃粮之外,还有战马得供养,优秀的战马可不能只是吃草,还得有燕麦、蛋等等补充。

所以荒原行省战争爆发之时,以轻骑兵为主战力的他们,只能保持五十比一到四十比一的主战力量。

也就是一万五、六千的主战轻骑兵。

以荒原行省的幅员广阔程度,以及小贵族们的散乱,可以预知布莱斯的人冲进去之后,遇不到什么像样的抵抗。

至于那些庞大数量的平民,对于布莱斯带去的精锐战士们来说,和路边的野草差不多。

甚至因为这些平民们会因为恐惧而逃跑,导致他们比野草割起来还轻松。

人跑光了也等于消灭了。

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