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第849章 通气

「我们双方各取所需。」

「日升需要世嘉的数位化经验,世嘉需要日升的画面表现力。两者结合,在控制成本的前提下,做出同时代最顶尖的视觉效果。」

「第一层代际培养成功后,就可以惠及基层的画师等工作人员。」

「不仅仅是技术交流,还有数字资产的深度复用。」

「一部动画做完,那些赛璐珞片和设定稿除了放进仓库吃灰,还能干什么?」中山拓也问。

山浦荣二回答不上来。

偶尔出本设定集,赚点粉丝的零花钱?

要不就是再重新加点活出几张海报赚点小钱就顶天了,但是投入的人力却和收益的比例却没办法拉开。

「数位化之后就不一样了。」中山拓也画了一张大饼,「日升建好的高达3d模型,世嘉直接拿去放进游戏里。游戏里做好的战斗场景,稍微渲染一下,就能用作动画的远景。

一份资料,两边用,甚至多条产品线复用。这省下的时间成本和美术开销,绝对会是一个不小的数字。」

山浦荣二听得入了神。

这种工业化的生产逻辑,完全打破了日本动画传统的作坊式思维。

「前几年的《机动战士v高达》,收视率一般,但机体卖得很好。」中山拓也话锋一转,切入具体的人事安排,「v高达和v2高达的系列机体,动画战斗表现和模型化素质,都不错吧。」

山浦荣二下意识地接话。

「非常出色。不管是从画面表现力,还是机械设计的逻辑自洽程度来说,都挑不出毛病。粉丝对v2高达的设定很买帐。我听说在世嘉那边的《超级机器人大战》新作里,这台机体的人气极高。」

「那就是角木肇全力负责的。」中山拓也点出名字,「包括战斗演出的设计,他都有深度参与吧。」

山浦荣二反应过来了。

「中山专务的意思是,把像角木肇这样,年富力强、能横跨纸绘和3d两个时代,并且具备跨领域制作才能的人才,推到更核心的位置上去?」

「对。」中山拓也点头,「算起来,角木肇跟我差不多大。我们这批人正好是在技术叠代最快的这十几年里成长起来的。我们对新事物的接受度高,跨领域的经历比较丰富,能把动画和游戏的需求关联起来。」

不仅是角木肇。

中山拓也脑子里有一份长长的名单。

「出渊裕,在《机动警察》里展现了出色的执导和机设能力。明贵美加,今年那部《机动战舰抚子号》里的表现可圈可点。还有稍微年轻一点的石垣纯哉、藤冈建机。」

他把这些名字一一抛出。

「这些人各有侧重。日升在分配项目时,完全可以根据作品的相性,选择不同的人去主导。配合上合适的编剧和监督,甚至他们自己就能顶上监督的位置。比如出渊裕,他完全有这个潜力。」

山浦荣二将这些名字暗暗记下。

作为社长,他对这些活跃在第一线的创作者自然有印象,但以前很少从「跨领域复合型人才」这个高度去审视他们。

被中山拓也一点拨,思路豁然开朗。

「2d画面在3d

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