第338章 凯尔准备的礼物 绯色回响
这群玩家活跃于尹贝尔联邦的各地。
凯尔现在多少也明白了所谓的“经验池”到底是个什么机制。
对于玩家们而言,只需要完成任务,就可以获得任务奖励,那是一件理所当然的事情,就和你不会去考虑你是自然而然的呼吸,还是主动推动肺部扩张来熟悉一样,对于玩家来说很正常,但对于凯尔来说是不正常的。
不死者们最开始拥有的魔晶币来源于以前地母神教会的积累。
现在他就从地母神教会手上将玩家们的控制权给取回来后,就意味着地母神教会不需要再为玩家们的扩张而承受额外的资金损失。
而晨曦之主留下的残余力量,其中一部分需要用以继续维持圣光骑士的加护,而另一部分则依旧施加在玩家们的身上,使得玩家们能够继续在圣光系统的保护下,安安心心的玩游戏。
那么对于玩家们而言,所谓的经验池又是个什么东西?
答桉其实在很多年前凯尔就隐约有所猜测了。
如果用科学的眼光来看到这一切问题,就应该考虑,所有看起来理所当然的事情,哪怕是苹果落在地面,一定是有一套规律身处于其中的。
而经验池,同样也是这样的东西。
对于量子幽灵而言,他们想要发展壮大,最简单的方法就是通过特殊手段不断牵动更多信息量汇入到他们的身体之中,亦或是开始使用最接近根源力量的“通用经验值”强行灌顶。
经验池很显然不是后者,那么大概率是前者。
再考虑到生成经验池所需要的相关条件,各种扩大经验池的加成,看上去与其是按照任务发布者的“地位和影响力”来计算,还不如说是——
“你所能够干涉到命运的可能性。”
受限于个人身份、威望、领地乃至于能够影响到的人群数量的不一致,个体或者说是团体能够干涉到的命运的可能性自然是各有不同的。
而这其中,实力本身的高低,在不同领域内的身份地位,领主自身的威望加成之类的,确确实实是影响到命运走向的变量。
同样一句话,现在的凯尔说出来,和早年的凯尔说出来,那分量可完全不是一个程度,所能够影响到的人的数量也会相当之多。
“就是不知道,现在我的这群可爱的玩家们,对于我为他们准备的礼物,会不会觉得很满意?”
……
……
另一边,伴随着一道道空间流光的闪烁,一处有为数不少的魔物生存的荒漠深处,开始陆陆续续的出现了一个又一个玩家的身影。
纳西利亚伸了个懒腰,慵懒的说:“没想到现在游戏已经发展到这种程度了。”
她看着周边的荒漠,目光顺理成章的注视在了自己的小伙伴【空山一游】身上:“走吧,我们的老团队现在怕是都等急了。”
空山一游看上去似乎有些提不起精神来,直到看向了纳西利亚,脸上的表情才稍微有所好转:“嗯,你说的对,已经有一段时间没有在线上见到大家了。”
【空山一游】说的自然那是她小群体里的一众成员。
比如能够精准记住某些不可言说的女角色所在的fan号,号称阅人无数的我爱小依,比如后来加入到晨曦
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