第172章 职责 月莹夜
吐槽归吐槽,从《终末战线》后台的数据可以清晰的看到。
每当有这种“装逼时刻”的时候,玩家的阅读率是很高的,甚至已经有不少的二创作品将这种段落当做了梗。
从经典的“哪里来的音乐!”到“闪开,他又要冒光了!”都有
这些种种表现,其实都证明了玩家并不反感这种“装逼”
一方面是因为《终末战线》的装逼时刻相对还算比较“清新”,其次也是每当这个时候,玩家就可以短暂的脱离相对严肃的剧情
别小看这一点。
玩家的情绪就像弹簧,一直绷着,和一直没有,都会很不舒服,所谓张弛有度正是如此。
就像现在。
胡文的心情也稍微缓了过来。
不过也就是缓了一阵而已,就像刚刚响起一半的bg突然变调,这一次指挥官提出的解决方案,相当劲爆
“我们可以尝试更改轰炸目标比如这里”
“可指挥官,这里是空地,就算成功,我们的武器覆盖范围,也无法覆盖对方的太空基地”
“武器当然覆盖不了,但人可以”
“???”
“智械只会在重点区域部署防空力量,我们声东击西,在轰炸周边区域的同时,派遣一支太空登陆部队,设法从内部摧毁对方的基地。”
指挥官的计划很简单,也很疯狂。
组成精锐小队,通过特种登陆舱强行空降,直捣黄龙,摧毁工厂的指挥系统。
“不行,这是自杀。”
这个提议一出,很快就有人反对,只不过反对的人并不是因为怯战。
“登陆舱没有任何返航能力,下去之后,你们会立刻陷入敌人的包围圈,怎么进行突袭,就算突袭成功,那个地方离我们的控制区的距离你们根本回不来!”
“没事。”
胡文看着屏幕上自己扮演的指挥官平静地开口。
“我们只要摧毁掉对方的指挥塔,智械就会陷入混乱,我们有充足的时间可以毁掉对方的基地和撤离”
“那如果没能摧毁呢?”
指挥官挥了挥手。
“没有如果,这是我们的职责”
剧情没有给胡文太多感慨的时间,画面一转,已经来到了登陆舱的整备区。
演出方式也从动态漫画变成了动画。
最让胡文感到心头一震的,并不是走向登陆舱的指挥官那视死如归的背影,而是这一小段动画中,不止有指挥官。
整备区里,一排排登陆舱整装待发,还有其他的指挥官,正带着各自的人形小队,依次登舱,仿佛只是普通的不能再普通的战斗任务。
胡文脑海里很自然的想起了之前死去的工程师
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就在指挥官即将踏入自己的登陆舱时,一个身影小跑着跟了上来。
是那个一路上负责为他们进行设备维护和后勤指引的玉盘后勤型人形,胡文记得,好像编号是什么4417?
是一个很喜欢研究苏联历史的小姑娘
在之前的剧情中,她是指挥官在一个失压舱段中找到的,抚养她的工程师是一个俄罗斯人,不过现在,那个工程师已经不
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