第109章 终末战线:溯源 月莹夜
历两三次迭代,才能拿出来展示,这个时间最少也是半年。
有些有些在玩法deo版本,甚至可能会调整一年,甚至两年。
毕竟,玩法是一切的基础。
玩法deo没确定,就不能往上叠积木。
即便考虑到《终末战线:溯源》应该是复用了一些《终末战线》的美术资源,又是25d游戏,这个过程应该会快一些。
那再怎么也得是三个月吧?
除非除非有人能在第一版玩法deo的时候,就已经想好了最终成品是什么样,才有可能,把这种deo拿出来展示
可这种人真的存在吗?
不可能啊
这就等于问,有没有人能在高考之前就看到高考答案,虽然理论上这种人可能存在,但这种人理论上不可能存在。
所以,这个deo会不会是那种超低完成度的deo?
或者干脆就是用了《终末战线》玩法的deo?甚至干脆就是从《终末战线》支线剧情拆除来一部分。
把本来是dlc的东西拿出来当一个游戏???
可看最后那几秒的场景又不像啊
无论答案是什么。
毫无疑问。
星辰游戏通过这个短片动画+几秒钟的场景实机,勾起了玩家们的兴趣。
这必须得下来试试看!!
在确认游戏字幕写的是“欢迎试玩”而不是“敬请期待”之后,游民的老板显然也意识到了玩家们肯定会对这个deo感兴趣。
于是乎,直接点了陈默的名字。
“陈默!!”
“你马上去看星辰的官网,如果真的放出了试玩deo你你先去试玩,然后马上写一篇速稿出来!!”
“是!”
随着陈默的回复
至此。
游民已经“损失”了两位编辑。
而此时,距离星辰游戏发布会,开场不过5分钟。
(本章完)