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第217章特效片帅就完了

由于创作是一个动态的过程,在创作的过程中,创作者是一定会因为手下作品的发展而冒出各种各样的新点子的,且一旦创作者觉得新点子比老想法要好,那他们是一定会想方设法地修改自己手下的作品的,因此,对著大纲做故事,在绝大多数的时候都是不可能的。

如此一来,伊莎贝拉当下看到的电影与之前瞧见的剧本在故事上便有著一定的出入。

之前,伊莎贝拉瞧见的《变形金刚》的电影开篇剧情是这样的:

赛博坦星球因为变形金刚两大阵营的对战变得残破不堪。

当狂派和博派的战争撕裂了整个赛博坦后,狂派便想找到万物的起源,能量方块,攫取其中的力量,一劳永逸地解决所有的战斗,并顺势————称霸宇宙;博派也想找到创造了它们赛博坦生命的本源火种,以终结持续了上千年的大战,并重建自己的家园。

接著,威震天率先在地球的北极找到了能量方块,但因为扰乱了磁场,被直接冰封。

这种冰封似乎可以永久持续,但因为一场意外,美国政府发现了它。

然后,威震天就被最喜欢做人体实验的美国政府挖出来切片了。

在最初的设定里,也就是《变形金刚》的电影剧本里,故事开篇的主视角,来自变形金刚,但,《变形金刚》电影故事在银幕上的最终呈现,则是以人类的目光为主视角的。

电影一开篇就是阿汤哥饰演的研究员大卫瞧见了威震天嘛。

汽车人和霸天虎之间的战斗只存在于旁白里。

这么修改的原因也简单:

一来,那就是因为《变形金刚》乃是一部真人电影,它不是动画片。

当真人电影」这个概念是以真人」为主导时,人类的戏份,那就是要突出的。

二来,那则是《变形金刚》的故事若是以直叙的方式呈现,那电影就有些无趣了。

啥?

有人说观众走进影院观看《变形金刚》那就是想看汽车人大战霸天虎的?

大家追求的就是视觉上的刺激?

所以一开始就放铁疙瘩打铁疙瘩没啥问题?

可问题是————

一部真人电影最少也有120分钟啊!

你在电影的开篇就放个10分钟的赛博坦大战?

那之后的110分钟你该怎么拍才能让观众收获到持续的兴奋呢?

岛国拍小电影都讲究前戏呢!

你拍个商业片一上来就呲」?

wow~

如果一部电影真的这么做了,那它在观众的眼里就是烂的透透的了。

就比如说《大黄蜂》。

所以,循序渐进的放刺激,那便是一个优秀导演的必备技能。

当然,这并不意味著汽车人和霸天虎之间的战争直接就被麦可·贝给抹除了啊。

作为一个超喜欢拍boo

「boo

「boo—」的导演,汽车人和霸天虎的大战既然都写到剧本上了,那他就一定会去做,至于呈现的方式嘛————

在把收获了封印」buff的威震天拖进实验室后,大

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