第397章 巴鲁克的种族命名? 壮水之主
刚毛上蹭了蹭,然后擡起头,八只琥珀色的眼珠子一齐对着雷古勒斯,螯肢轻轻开合两下。
雷古勒斯看着它,心里浮起个念头。
这只蛛,现在该算个新物种了。
外观变化不大,关节处那点暖色纹路,刚毛从深棕到暗红的渐变,甲壳上多出来的一层细密角质,在光底下反出鳞片样的光。
但神奇动物的分类,本就不该只看外表。
八眼巨蛛的魔力结构是封闭的,粗糙,回路窄,魔力从核心出发,在体内绕一圈回到核心,已经损耗掉大半,这是种族层面的先天限制。
巴鲁克现在的魔力系统里,多了一整套不属于八眼巨蛛的火焰亲和回路,而且这套回路还在主动渗透,主动改写原有的魔力性质。
毒腺分泌的不再只是毒液,蛛丝固化的过程也不再只是物理性的缠绕,连视觉分支的魔力波动里,都带上了细微的热辐射质感。
按魔力性质来分,它已经不在八眼巨蛛那个框里了。
按说它该有个新的种族名称,不过不急,后面还有好几道改造,鸟蛇的空间缩放,隐形兽的隐身预知,都排着队。
等都做完,再给它起个种族名。
到时候叫它什么,得看它最后长成什么样,也许可以搞个征集?
雷古勒斯伸手在巴鲁克背甲上敲了敲。
巴鲁克擡起脑袋,螯肢哢哒一声,暗红的刚毛在他指上蹭过,比从前更滑,那层角质纹路在指下微微凸起,像鳞片被反过来长的。
原本给巴鲁克排的改造,是顺着难度往上走。
火蜥蜴最简单,魔力结构就一条直线,从头到尾只有一个倾向,火焰亲和。
先拿它当头一回实验,把流程跑通,顺带解决生存问题。
不怕火,是头等大事。
雷古勒斯惯会放火,巴鲁克天天贴身跟着,万一哪天把自家蛛连毛带壳燎了,那才叫晦气。这一步,今天起算迈过去了。
往下是鸟蛇的空间缩放。
蜘蛛本就擅长钻缝隙,要是巴鲁克能自己拿捏体型,打起来放大,添力气,添覆盖,潜行时缩小,添隐蔽,整个战术维度会往上跳一档。
鸟蛇和蜘蛛都是冷血,生态位有重叠,魔力上的倾向或许是相近的。
再往下是隐形兽的隐身预知。
隐身这一手,对八眼巨蛛来说是伏击能力的极致提升。
那点短暂的预知更是外挂,能让它在打斗中提前判断对手的动作,等于凭空多了一层几乎没法被反制的先手优势。
等这些都成了,巴鲁克的身体和魔力系统也够强韧了。
再用裂解咒松动它的魔力结构,引入禁林的自然魔力,让整个系统在重组过程中,拓宽回路,打破种族限制。
护树罗锅的植物沟通,原打算就放在这一步一块儿做。
自然魔力往体内进的当口,正好借护树罗锅的模块搭一座桥,让巴鲁克能直接跟植物沟通。禁林里全是树,巴鲁克要真能跟禁林的草木连上,树根扎遍禁林每一寸土,蛛网罩住树冠和地面,两套网叠到一处,整片禁林都成它的感知域,林子里有点风吹草动,它头一个知道。
问题是鸟蛇眼下搞不到。
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