返回第21章 驯服野兽(二合一)  沙漠之狐没有水首页

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要你们把刚才那种临时的『搭乘』变成一种固定的战术战位。每辆坦克固定两名英军步兵,位置就在发动机格栅两侧。」

「但这有个问题,长官。」麦克塔维什提出了真正的痛点,「引擎噪音太大了。我们在外面喊破喉咙,里面的人也听不见。刚才如果不是您用无线电统一指挥,我们根本没法告诉法国人往哪转。」

「无线电不是给每辆车都配发的,而且我们也无法指望那不可靠的电子管。」

亚瑟从腰间拔出刺刀,在坦克厚重的装甲板上狠狠敲击了两下,发出一阵清脆且穿透力极强的金属撞击声。

当!当!

「听到了吗?这就是新的语言。」

亚瑟看着所有人,开始制定规则:

「我会让人把炮塔后方的通风舱门锁扣打开一条缝。当无线电失效,或者噪音太大时,用你们的枪托,或者随便什么硬家伙,敲击装甲板。」

「左边敲两下,是左转。」「右边敲两下,是右转。」「连续急促敲击,是有步兵近身。」「一声重击,是停车开火。」

这是一个极其原始,但在二战初期无线电普及率低下、且英法语言不通的混乱环境下,最高效的「人肉交互系统」(un er)。

在后来苏军的「坦克骑兵」(nodennii)战术中,这种依靠物理敲击来传递战术指令的方法被无数次验证过。虽然粗暴,但它能赋予这些视力低下的钢铁巨兽以360度的全方位态势感知能力。

「这不合规矩,长官。」杜兰德有些迟疑,「把通风舱门打开会破坏密封性,而且……」

「把那个该死的规矩扔进泥里踩两脚吧。」亚瑟打断了他,眼神锐利如刀,「现在,我们要面对的是古德里安的装甲群。我们要么进化,要么死。你还指望这辆坦克跟着我们穿越海峡吗?」

他盯着杜兰德的眼睛,r系统中的数据正在飞速演算,将最优的人员配置方案投射在视网膜上。

「还有一点,这也是为了防止你们迷路。」

亚瑟的话锋一转,带上了一丝寒意。

「我把麦克塔维什中士分到『凡尔登』号。他懂一点法语——虽然那是他在马赛的红灯区学的,大部分都是脏话——但用来喊『左边有德国佬』足够了。威廉士下士去二号车,莱斯利去三号车……」

亚瑟迅速完成了分配。

这不仅仅是战术上的视野补偿,更是一次不动声色的指挥权渗透。

通过将这些忠诚的英军老兵安插在每辆法军坦克的「背上」,亚瑟实际上就掌控了这支装甲部队的神经末梢。如果哪个法国车长在战斗中因为恐惧而想要掉头逃跑,或者拒绝执行命令,坐在他头顶上、手里端着汤姆逊冲锋鎗的英国人,就是最好的督战队。

这就是『驯服野兽』的第一步。亚瑟扔掉树枝,拍了拍手上的泥土。他不仅给这头犀牛装上了眼睛,还给它套上了缰绳。」

……

战术布置完毕后,锯木厂立刻变成了一个繁忙的物流中心。

战争不仅仅是开枪开炮,更多的时候,它是关于如何把正确物资塞进正确位置的俄罗斯方块游戏。

那三辆欧宝「闪电」卡车不仅仅是运兵车,现在它们成了这支特遣队

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