第181章 爆杀电子垃圾!(4K) 惊天大鹿头
而《魔女序曲:狂热》的风评却是「剧情无聊、罐头玩法枯燥、除了画面基本上没啥特别的、而且还带有一些dei私货」。
那玩家们在面对完全同期发售,甚至连时间都一样的这两款游戏
他们看到这样的风评,最终会选择哪款游戏呢?
答案是不言自明的。
最嘲讽的是,梅原千矢在发售前跳脸,说过一句「真正好玩的游戏v画质好的电子垃圾,你们知道吗?」
当时这个帖子被贴吧挂了。
有人发了个帖子。
「不知道这结成亚里沙在装什么,等着之后回旋镖就完了。
她这游戏一看就是走那种jrpg回合制路子的,我不觉得这种游戏能比罐头好到哪去。
还说人家是画质好的电子垃圾,我看她这种垃圾回合制jrpg连电子垃圾都不如。」
当时这个帖子下面还有不少认同他的。
毕竟现在玩家间对于回合制玩法的争议就是很大。
有些人觉得回合制好玩。
有些人觉得回合制就是该扫进垃圾桶。
就连bd3这样拿到年度游戏的回合制,很多人也会单纯因为回合制玩法而将其彻底否定。
很大一批单纯恨回合制的在这个时候都会出来跟风。
「没毛病,jrpg孝子闹麻了。」
「在我看来,《魔女序曲:狂热》不是回合制就已经赢大了。」
结果现在,通通被回旋镖了。
下面全是嘲讽楼主和其支持者的。
「现在呢???」
「回合制确实垃圾,但是感觉应该比开放世界罐头好一点。」
「亚里沙说你是电子垃圾你就是电子垃圾,你干嘛不服?」
「电子垃圾闹麻了,打的过亚里沙的回合制点点点吗?」
现在网络上的风评往往都是很极端的。
硬要说的话,《魔女序曲:狂热》真的没有那么差。
完全算得上是一款可以玩的游戏。
如果一个人是「清单式开放世界」的受众,并且对《魔女序曲:狂热》的美术风格感兴趣的话,那这款游戏甚至对他能算得上是一款非常有意思的好作品。
但在梅原千矢之前主动拉踩了《魔女序曲:狂热》的情况下
现在,有关这款游戏的风评就不可能是客观的了。
全网对这款游戏只剩下了一个评价。
「电子垃圾」。
你要是夸这款游戏?
那你就是喜欢电子垃圾。
你客观的说一下这游戏没那么垃圾?
那你就是理中客,你是《魔女序曲:狂热》的水军。
网友们都是爱跟风的。
其实这些说《魔女序曲:狂热》一无是处的网友,绝大部分是没有真的玩过这款游戏的。
他们只是大众声音的传声筒。
1个人的声音变成了10个人的声音,10个人的声音变成了100个人的声音,100个人的声音变成了1000个人的声音
于是,慢慢的,网络上就只剩下了一种声音
「《魔女序曲:狂热》就是
章节内容不完整,请退出阅读模式查看完整内容!