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第1162章你也要做死亡继承?

《浮梦长歌》在海外的影响力就是要差的多,整个星辰,目前在海外热度最高,最受全球玩家期待的游戏。

不是《黑神话》,不是《刺客信条:临安》,也不是《星核:重启》

而是《全域战线》

所以题材,很重要。

「第二个原因,就是融合。」

楚晨转身看向焦晓飞。

「玩法不是贴纸。不是说你做个入口,把规则搬进去,就能变成新模式。」

「你把这个玩法塞进《浮梦长歌》,最好的结果,是做成一个热闹活动。上线第一周人很多,第二周少一半,第三周只剩奖励党。」

焦晓飞叹了口气:「你这话说得我已经开始痛了。」

「痛就对了,省钱。」

楚晨这句一出来,屋里跟著嘿嘿笑,就有点高中的时候,看同学站起来答问题,结果没答对,那种感觉。

焦晓飞想了想:「那如果从底层改呢?比如把弹刀的判定简化,群怪战斗改成更偏割草,boss阶段再回到原本那套。」

「能试。」

「但你得承认,这已经不是简单加模式了。你是在为一个新玩法重做战斗层,既然核心玩法都改了,那你还不如做成衍生单机

焦晓飞没再争。

他刚才那股热劲,被这一盆冷水浇完,反而清醒了。

某种程度上来说,可能这就是楚晨的厉害之处,很多人听完课,热血上头,回去第一反应是「我也能做」

在楚晨这儿,第一反应会变成「我先别死」

焦晓飞「英勇牺牲」之后,盐川很快冒了出来。

《fgo》是回合制,战斗节奏跟动作类完全不同。所以盐川之所以冒出来,有两个原因,一个是《fgo》的日活在缓慢下降。

这个其实很正常,虽然现在的《fgo》虽然有星辰优化后的玩法,也有《fgo杀》这样的休闲娱乐玩法。

可归根结底,这是一个剧情推动型游戏。

随著版本不断更新,新玩家入坑的门槛会越来越高,很多新玩家就是来玩《fg0

杀》,或者休闲玩法,完全不玩主线。

虽然某种程度上来说,这也可以。

轻度玩家玩娱乐模式,重度玩家玩主线,但与此同时,也有一个新问题,就是《fgo

》需要推陈出新。

作为日本真正的国民级游戏,这一点很重要。

「你的意思是,不做实时多人,而是把继承做成异步机制?」

盐川连连点头。

「比如,一个高难副本。玩家用自己的队伍挑战,失败后,队伍的数据留下来,变成「遗产「。下一个玩家可以继承部分增益,多个玩家接力打一个boss。」

现在的《fgo》里面是有世界boss这个模版的,不过具体的玩法很简单,就是一个血量,然后大家一起磨。

盐川的意思,就是在这个基础上,借著现在这个热度,蹭一蹭。

楚晨没有马上评价。

他走回白板,把之前画的圈擦掉,重新画了一个框。

「你们几

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