第1157章 死亡即贡献 月莹夜
自己的企划,自己担任制作人,比起成不成的,我觉得更重要的是什么时候能端出来吧。」
「可不是,感觉星辰开的坑太多了啊这大饼,不知道什么时候才能吃得到」
几乎是游戏曝光的一瞬间,这种讨论在各个平台同步展开。有深有浅,有吹有黑,但有一个共识,那就是期待。
然后一大堆解析贴就冒了出来,标题一个比一个敢写。
《星辰新作为什么能解决pve吃鸡的核心矛盾?》
《死亡不是失败,而是资源重组:楚晨这套机制到底狠在哪?》
《从大逃杀到大合作,晨总这节课把同行裤衩扒了》
这些帖子,其实基本没什么含金量,但奈何玩家最爱看的就是这种。你说得对不对另讲,情绪必须给够。
b站那边更夸张。
几个游戏区up主原本还在剪上周的更新吐槽,看到热搜后,剪辑软体都没关,直接新建工程。
当天下午,一堆视频就出来了,而且流量都不差。
其中一个有几十万粉丝的up主,连视频剪辑的时间都不愿意等,直接开了直播,标题就叫《星辰新游,晨总亲自泄密,十分钟看懂为什么这游戏有机会封神。》
直播一开,果不其然,就有很多闲得屁的玩家进来了。
然后开头第一句,就有点让人没绷住。
「先声明,我不是星辰孝子,这东西能不能成,要看落地。」
弹幕当场拆台。
「你上次也是这么说的,然后夸了四十分钟。」
「不是孝子,是义子。」
「建议改名星辰驻b站办事处。」
名叫老k的up主,直接被气笑了:「你们懂什么,专业分析,专业分析懂不懂?」
不过你别说,你还真别说,这个老k还真多少懂一些游戏,花了十五分钟,把楚晨讲座里的核心逻辑重新梳理了一遍。不是复述,是加了自己的理解。
他重点抓了一个很重要的点。
「大家都卖队友,就没有卖队友这一说。」
「传统pve合作里,队友死了是减员。你少一个人,战力就塌一截。这是o副本的老毛病,也是为什么大家打本最恨挂机,也最恨混子。」
「但楚晨这个设计反过来了。你死了,你的资源进别人的构筑。死得越多,活著的人越强。」
「这意味著什么?意味著死亡不再是惩罚,而是进程的一部分。」
「你细品。」
「我就这么说吧,这游戏真要落地了,那家伙,大家嘴里喊得都是同心协力,心里想的都是,你怎么还不死!!」
「我举个例子,这就像是跑步,大家一起往前跑,但是最后的目标,是跑第一。」
「这游戏本质上就不是pve,内核还是pvp
「既然是pvp,那么传统合作游戏中的队友不给力,就从痛点,变成了爽点,你进游戏就别想著队友能帮忙你要做的,就是一路往前跑,然后舔包,自己不要失误。」
「最后还能装逼,这也是我认为晨总这个企划最牛逼的地方。」
而就在老k直播的时候。
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